Ultimate Mining Tycoon Référence chaînes d'usine
Ordre traitement machines du minerai brut à sortie Power Core.
Usines Ultimate Mining Tycoon transforment minerais bruts et gemmes en biens vente haute valeur via 30+ machines chaînées. Cette référence mappe séquences input → machine → output pour build ordre correct sous plafond 4 000 complexité — sans branches mortes sujettes blocages.
Stratégie layout : Factory Layout. Classements machines : Tier list machines. Inputs bruts : Minerais et Gemmes.
Aperçu traitement master
Minerai brut → Furnace → Stamper/Press → [Chaîne Alloy/Électronique] → Sell Point
Gemme brute → Gem Cutter → Polisher → [Jewel Assembler] → Sell Point
Prestige : Tout minerai → Ore Upgrader → Minerai tier suivant → (ré-entrer chaîne)
Tier 1 — Chaîne métal starter (requis)
| Étape | Machine | Input | Output |
|---|---|---|---|
| 0 | Ore Unloader | Minerai vehicule/sac | Flux minerai convoyeur |
| 1 | Furnace | Minerai brut (Tin, Copper, Iron…) | Barre / lingot fondu |
| 2 | Stamper | Lingots | Plaques, boulons, formes basiques |
| 3 | Sell Point | Formes transformées | Cash |
Usine minimum viable — construisez avant toute machine Tier 2. Couvre phases 1–2 Argent early game.
Tier 2 — Chaîne métal mid
| Étape | Machine | Input | Output |
|---|---|---|---|
| 4 | Press | Sortie Stamper | Plaques raffinées |
| 5 | Alloy Maker | Inputs métal multiples | Barres alliage |
| 6 | Sell Point (branche) | Alliages | Cash plus élevé |
Activez haulant Gold, Titanium et Silver couches Bedrock — Couches de mine.
Tier 3 — Chaîne électronique
| Étape | Machine | Input | Output |
|---|---|---|---|
| 7 | Circuit Maker | Plaques métal | Composants circuit |
| 8 | Electromagnet | Plaques + formes fil | Assemblages magnétiques |
| 9 | Tablet Factory | Circuit + inputs alliage | Produits tablette |
| 10 | Superconductor Constructor | Alliages + circuits avancés | Fil superconducteur |
| 11 | Sell Point (branche) | Électronique | Cash élevé |
Nécessite alimentation Stamper/Press continue — ne build jamais Circuit Maker avant rangée Furnace tourne 60+ secondes sans starvation.
Tier 4 — Chaîne Power Core endgame
| Étape | Machine | Input | Output |
|---|---|---|---|
| 12 | Power Core Assembler | Superconducteur + alliage + inputs circuit | Unités Power Core |
| 13 | Sell Point (terminal) | Power Cores | Multiplicateur maximum (~2,5×) |
Power Core Assembler (~4,5 M$) — moteur cash endgame. Build seulement quand Tier 3 ne idle jamais.
Chaîne jewelcrafting (colonne parallèle)
| Étape | Machine | Input | Output |
|---|---|---|---|
| J1 | Gem Cutter | Gemmes brutes (Crystal Depths+) | Gemmes taillées |
| J2 | Gem Polisher | Gemmes taillées | Gemmes polies |
| J3 | Jewel Assembler | Polies + accents métal | Bijoux finis |
| J4 | Sell Point (branche gem) | Bijoux | Cash gem élevé |
Ne fusionnez jamais convoyeurs gem et minerai layout Tier 1 — Référence gemmes.
Machines spécialité
| Machine | Input | Output | Quand build |
|---|---|---|---|
| Sifter | Flux minerai mixte | Types minerai triés | Mining profond diversifie minerai |
| Explosive Maker | Métaux usine | Explosifs | Tard ; shop achats plus rapides early |
Insertion chaîne Prestige
| Machine | Input | Output | Coût |
|---|---|---|---|
| Ore Upgrader | Tout tier minerai | Minerai tier suivant | 3 Medals |
Insérez avant Furnace ou convoyeur dédié alimentant Furnace. Change cibles mine optimales — Prestige et Medals.
Guide routage minerai → chaîne
| Tier valeur minerai | Profondeur chaîne recommandée |
|---|---|
| Tin – Iron (10–45 $) | Tier 1 seulement |
| Silver – Titanium (90–270 $) | Tier 1–2 |
| Uranium – Diamond Ore (500–3 500 $) | Tier 2–3 |
| Iridium – Unobtainium (5 K–30 K$) | Tier 3–4 chaîne complète |
Vente brute Underworld gaspille — tournez toujours Tier 3–4 avant haul Unobtainium.
Budget complexité par tier
| Tier chaîne | Complexité approx | Notes |
|---|---|---|
| Tier 1 | 200–400 | Parcelle starter |
| Tier 1+2 | 600–1 000 | Mid game |
| Tier 1–3 | 1 500–2 500 | Traitement minerai deep |
| Tier 1–4 complet | 2 800–3 500 | Laissez marge sous plafond 4 000 |
| + Parallèle gem | +400–600 | Seconde colonne |
Supprimez convoyeurs connecteurs décoratifs — consomment budget sans valeur traitement.
Diagnostic goulots
| Symptôme | Point rupture chaîne | Correctif |
|---|---|---|
| Furnace idle | Unloader affamé | Minez/transportez plus ; upgrade véhicule |
| Stamper idle | Furnace trop lente | Ajoutez four ou élargissez convoyeur entrée |
| Circuit Maker idle | Pas de plaques | Étendez Stamper/Press amont |
| Power Core idle | Superconducteur affamé | Complétez Tier 3 avant Tier 4 |
| Gem Polisher idle | Pas gemmes taillées | Minez Crystal Depths ; build Gem Cutter |
Note animation v0.5.7
Machines peuvent animer indépendamment état traitement serveur. Vérifiez icônes objets convoyeurs, pas seulement engrenages — Hub Mises à jour.
Pages associées
Construisez chaînes top-to-bottom — Power Core Assemblers ne signifient rien sans Superconductors alimentés.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle première chaîne machines construire ?
Ore Unloader → Furnace → Stamper → Sell Point. C'est la chaîne traitement minimum viable.
Quand ajouter Power Core Assembler ?
Après Circuit Maker, Electromagnet et Superconductor Constructor tournent en continu sans starvation entrée.
Gemmes utilisent-elles chaîne four ?
Non. Gemmes utilisent chaîne jewelcrafting parallèle : Gem Cutter → Polisher → Jewel Assembler → Sell.
Où place-t-on Ore Upgrader ?
Avant votre Furnace sur convoyeur dédié. Upgrade tout minerai d'un tier avant fonte.
Combien machines sous plafond complexité ?
Chaîne Tier 1–4 complète avec branche gem utilise ~3 000–3 500 des 4 000 complexité.